Intel przygotowuje się do wprowadzenia nowego modelu graficznego Arc Pro B70, który ma być jednym z pierwszych GPU opartych na większym układzie BMG-G31 z rodziny Battlemage. To dla firmy istotny krok w stronę rozszerzenia oferty kart graficznych, zwłaszcza w segmencie profesjonalnych stacji roboczych i akceleracji zadań AI.
Architektura BMG-G31 — większa wydajność dla profesjonalistów
Rdzeń BMG-G31 to rozwinięcie architektury Battlemage, zapowiadanego wcześniej dla kart średniej i wyższej klasy. W porównaniu do układu BMG-G21, który napędzał wcześniejsze modele Arc Pro (np. B60), nowy chip ma istotnie więcej jednostek obliczeniowych i potencjalnie wyższą wydajność w zadaniach wymagających dużej mocy GPU.
Nowy Arc Pro B70 ma być wyposażony w pełną wersję rdzenia BMG-G31, co przekładałoby się na wyższą liczbę rdzeni Xe2 oraz większą ilość pamięci operacyjnej. Według doniesień karta ma oferować 32 GB pamięci GDDR6 na 256-bitowej magistrali, co jest znaczącym skokiem względem poprzednich modeli Arc Pro z mniejszym VRAM.
Tak duża pamięć jest szczególnie doceniana w zastosowaniach profesjonalnych — np. w renderowaniu 3D, obróbce dużych scen graficznych, analizie danych naukowych lub aplikacjach AI, gdzie duże bufory VRAM ułatwiają pracę z ogromnymi datasetami.
Profesjonalne GPU zamiast flagowego kart gamingowych?
W ostatnim czasie pojawiły się również doniesienia, że Intel może skupić się najpierw na profesjonalnej linii Pro, zamiast debiutować z flagowym gamingowym GPU na bazie tego samego rdzenia (np. Arc B770). Część źródeł wskazuje, że Arc B770 albo zostanie przesunięty na później, albo może nie trafić na rynek jako produkt konsumencki, co wynika z oceny opłacalności oraz strategicznych priorytetów firmy.